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07)Ironbeads Archive
僕と音楽
- 2012年4月27日 01:59
- 07)Ironbeads
二週間程前に、東京都交響楽団による「ドラゴンクエストの世界」と題するコンサートがありまして、人知れず行ってきました。ロトシリーズの特に(短くて単純でチープな)Ⅰが大好きな自分としては断然マストゴーな激アツイベントだった訳で、それに加えてすぎやま御大が直々に指揮するとか、何だよこれボーナスステージかよ!かくして私は4,000円振り込み、見事ボーナスステージへの参加権を得た。
最高のコンディションで音楽を聴く為に、当日一週間前から入念にオリジナル作品をプレイする私。「ふっかつのじゅもん」を携帯のカメラで撮影する事で、入力成功率を大幅に上げる事に成功した。フォントの視認性が地の底だったのが、唯一の盲点。
第一部では交響組曲「ドラゴンクエストⅠ」を、第二部では交響組曲「ドラゴンクエストⅡ」を演奏し、アンコールでは何とドラクエⅢの曲まで披露!合間合間に挟まれる御仁のトークも冴え渡り、絶えずオーディエンスをバーサク状態。いやーホント良い曲過ぎて感動しました。冗談抜きに少しだけ泣きました。直前まで遊んでいたCoolBOYのスピーカー音質が耳を疑う程劣悪だった時にも、別の意味で泣きそうでした。
DRAGON QUESTⅡ - 156mm*245mm(1850ピース) 25色
1987年、エニックスより発売。国民的RPG第二弾として人気を博した作品。主人公含む三人パーティが戦闘を通じてLv.UPしていく傍ら、マンドリルやブリザードとエンカウントした多くの子供達も同様に、挫折や絶望を通して人間的に成長していった。
震える指先
- 2011年11月 3日 15:45
- 07)Ironbeads
どうしよう、走り幅跳び(スライドパッド左右+Yボタン+LorRボタン+Bボタン)が出来ない。ゴール直前の踏切台から綺麗に放物線を描いて、地面すれすれのゴールフラッグを狙い続ける俺のマリオが、謙虚な姿勢を崩さない。「操作が複雑」だとか「ボタンが多い」だとか「携帯機だから」だとか言うのは甘え...そんな風に考えていた時期が俺にもありましたが、そろそろドリランドとかやろうと思います。
牛乳を注ぐ女 - 255mm*245mm(2,500ピース) 20色
1660年、ヨハネス・フェルメール制作。その牛乳を注いでいる女性の姿は、「牛乳を注ぐ女」に他ならない。圧倒的注ぎ感。
フィルハーな彼
- 2011年10月18日 22:23
- 07)Ironbeads
恥ずかしながら15年ぶりくらいに舞浜ランド行ってきたんですけど、年のせいか何かもう色々感動しちゃって、勢い余ってかの名作「*ッキーのマジカルアドベンチャー」を半日で作ってしまいました。今は呼吸するように極めて平常心でアダルトな動画観てますけど、幼少の頃はウォルトの作品をVHSで擦りきれる程観て心躍らせてたんですよ。確かそうだった気がします。
The Magical Quest starring *ickey Mouse - 255mm*245mm(2,500ピース) 23色
1992年、カプコンより発売。可愛らしいアイツが道中コスプレを繰り返しながら犬を助ける横スクロールアクション。雲と空に溢れるメルヘンなステージから、トゲ付きの吊り天井が落下する拷問器具のようなステージまで幅広く網羅された魔界村入村養成ソフト。
マイレボリューション
- 2011年10月 5日 22:03
- 07)Ironbeads
皆さんお元気でしたか。私はお元気でした。仕事が忙しい訳でもないのに、ゲームをやらなくなりアイロンビーズを作らなくなり、怒濤の勢いで無趣味に拍車が掛かる昨今ですが、皆さん如何お過ごしでしょうか。さて、作り溜めておいた幾つかの作品があったので生存報告がてらUP。色々思う所はありますが、流石に無理がありました。
民衆を導く自由の女神 - 255mm*245mm(2,500ピース) 17色
1830年、ウジェーヌ・ドラクロワ制作。乳房丸出しの女性が扇動欲丸出しで雄々しく立つ、フランスっぽさ丸出しの絵画。ルーヴル美術館で見たけど、何だかとにかく凄かった。
グリマー死亡確認
- 2011年6月 6日 00:10
- 07)Ironbeads
6月7日に控えたE3も近付き、すっかり「Wiiとは何だったのか」的な反省会ムード漂う一部のネット界隈。信者としては、2D横スクActionのドンキーが発表された時点で単独優勝してるんで、とりあえず我が家のWiiに労いの言葉を掛けておきます。2層ディスク読み込みの痛みに耐えてよく頑張った。頑張ったWiiと自分へのご褒美に、ドンキーコングリターンズ サウントラックを入手。「ラジックのいりえ」(Aquatic Ambiance)とか「ミュージックファクトリー」(Fear Factory / Music Madness)が無いのは、どういう事だよチクショウ。
Donkey Kong Land - 250mm*240mm(2,400ピース) 21色
1996年、任天堂より発売。「自キャラと敵キャラを背景と同化させる」という画期的な手法で難易度を跳ね上げた前作から約1年、画面に濃淡の階調を付ける事に成功した意欲的作品。GBでは再現しきれなかったギミックの幾つかがステージ名に残り、わびさびを感じさせる。
沸き立つ闘争本能
- 2011年5月29日 22:53
- 07)Ironbeads
久々に作ったら、アクリル板を切り出すサイズ間違うし切断面歪んでるし、もうホント何だよ。ここ数ヶ月、地震で揺れる度に過去作ったアイロンビーズ達がバタバタ薙ぎ倒されていくので、自立用の足場を変えました。ブックエンド+耐震ジェルマットの夢のコラボ。大分間違った使い方していますが、気にしません。
ニンテンドーオールスター!大乱闘スマッシュブラザーズ - 255mm*245mm(2,600ピース) 32色
1999年、任天堂より発売。ブラウン管の内外で智と暴が入り乱れる選民ゲー。そのため、自称最強を名乗る少年少女が全国に蔓延った。このゲームでサムスとネスを知った子供達の多くは、結局何のゲームかよく分からないままGC版の発売を迎えた。
気ままな三連休さ
- 2011年5月 4日 01:18
- 07)Ironbeads
自分用の作成memo:
パーラービーズ用の白プレートLは一枚29*29ピース。四枚繋げて角を4*4ピース空けることで、綺麗に50*50ピースの絵が作成できる。(特に意味のないポリシー)また、フローリングの床で作成していると臀部に爆発的な痛みを伴うので、何らかの自衛策を講じること。
最近、Fantastic Planet(1973年フランスで制作されたアニメーション映画)を観たんですが、レトロでサイケでアーティスティックな世界観が素敵で、首っ丈で骨抜きでした。宇宙ヤバい!未来ヤバい!めのうのつりばりは、貴重な連休を無為無策に浪費する新社会人の皆さんを応援しています。
謎のワニ総解雇
- 2010年12月11日 17:44
- 07)Ironbeads
発売前:「ライフ制?バレルジェット?Wiiだからって古参のドンキーファンをナメすぎだろ...。ジャンプアクションに空中制御とか邪道すぎるし、バレルジェット縛るわww」
発売後:「ディディーとか関係なく、初見殺し・一撃死トラップおいしいです^o^」
一部の操作性とかボーナス面とかリトライの仕様とか色々と惜しい点もあるけど、期待通りの面白さ。(※信者補正多分に含む) 数回プレーしたタイムアタックモードでは、常人には達成不可能な目標タイムが掲げられていた気がするが、これは一体...?
SUPER DONKEY KONG - 255mm*245mm(2,600ピース) 30色
1994年、任天堂より発売。種を超えたバナナ争奪劇を描く20世紀最大の神ゲー。圧倒的なグラフィクは目の保養となり、神懸かり的なBGMは耳の栄養となる特定保健用優良ゲーム。スーパーFXチップを搭載していないことが、今なお俄には信じ難い。
僕の小規模な冒険
- 2010年12月 8日 04:17
- 07)Ironbeads
単色のパーラービーズは単価が安く(1,000ピースで140円前後)、調子に乗ってバカスカ買ってたら先月のバイト代が消えました。不思議ですね。という訳である程度色も揃ってきたので、以前までの16色縛りをやめ、今後は夜光・透明・ラメ系ビーズ以外の最大41色で作ってみようと思います。
DRAGON QUEST - 255mm*132mm(1,250ピース) 23色
1982年、エニックスより発売。豪華な制作陣を配したジャパニーズRPGの始祖。自由に階段を昇降できない男「勇者ロト」が、道中、貞操観念の低い王女「ローラ姫」を救ったのち、斜向かいの伏魔殿に単身乗り込む感動巨編。たいまつ(レミーラ)が命の次に大事。
右行け、右
- 2010年12月 1日 04:24
- 07)Ironbeads
50ピース四方など図案が大きい場合、全力で表面を表面を溶かしながらアイロン掛けをしています。中途半端にビーズを溶かすと、部分的に反り返ってボロボロになるからです。(この時、何だか凄く腹が立ちます。) 表面が見るも無惨な状態になることを想定して、図案を予め左右反転しておくと良いでしょう。アイロン掛けをする時は、手首のスナップや自重を上手く使ってアレすると、上手に仕上がります。
SUPER MARIO BROS. - 255mm*245mm(2,600ピース) 16色
1985年に任天堂より発売。国内で681万本以上売り上げた、通称・ビデオゲーム業界の「超えられない壁」。電源を入れたままテニスプレイヤーへとジョブチェンジすることで、魅惑の新世界へと子ども達を誘った。のちに、極めて高い難度知られる「スーパーピットフォール」という続編が出た。
How High Can You Get?
- 2010年11月22日 21:14
- 07)Ironbeads
祝!ドンキーコングリターンズ発売二週間ぐらい前!久しぶりに唸れ俺のWii!いやがうえにも上がるテンションに身を任せ、パーラービーズで作ってみた。反り返り防止を図るべく背面にアクリル板を設置する等、天才的な用意周到さだった。が、その慎重な性格が仇となり、アイロンをかけすぎた表面のビーズが溶解。主にドンキーコングの右腕などの箇所で涙を呑んだ。土台は、我が友yamori氏に突然メールをすることでヒント(というか解答)を頂いた。
DONKEY KONG - 255mm*245mm(2,600ピース) 11色
1983年に任天堂より発売。ご存知スタイルッシュ鉄骨アクションの元祖。初期の頃は、最下段から見えないハシゴで画面上からワープしてくるマリオに苦しめられた。嫌いな映画会社はユニバーサル・ピクチャーズ。
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